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  • Mona Chollet

    Hexen. Die unbesiegte Macht der Frauen

  • Andrea Long Chu

    Females. Everyone is female, and everyone hates it

  • Mareile Pfannebecker, James A. Smith

    Work Want Work. Labour and Desire at the End of Capitalism

  • Matthew J. Wolf-Meyer

    Theory for the World to Come. Speculative Fiction and…

  • Dan Byrne-Smith

    Science Fiction

  • Will Schrimshaw

    Immanence and Immersion. On the Acoustic Condition in…

  • Anette Baldauf

    Spaces of Commoning: Artistic Research and the Utopia of…

  • Genesis Breyer P-Orridge, Carl…

    Genesis Breyer P-Orridge. Sacred Intent. Conversations with…

  • Architecten De Vylder Vinck Taillieu

    Variete / Architecture / Desire

  • F. Laranjo, L. Prado, P. Oliveira, ACED…

    Modes of Criticism 5. Design Systems

  • Miodrag Kuc (Ed.)

    Hacking Urban Furniture. HUF

  • Constantine Verevis

    Flaming Creatures

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    Stockhausen Serves Imperialism

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    Glitterworlds. The Future Politics of a Ubiquitous Thing

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    Reverse Cowgirl

  • Laura Kurgan, Dare Brawley (Ed.)

    Ways of Knowing Cities

  • Jonathan Fardy

    Althusser and Art

  • Thomas Piketty

    Kapital und Ideologie

  • Claudia Blümle, Claudia Mareis,…

    Visuelle Zeitgestaltung

  • Yanni Alexander Loukissas

    All Data Are Local. Thinking Critically in a Data-Driven…

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    Chelsea Girls

  • Kunsthaus Bregenz

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    Philosophie des Designs

  • Nancy Fraser, Rahel Jaeggi

    Kapitalismus. Ein Gespräch über kritische Theorie

  • Silvia Federici

    Beyond The Periphery Of The Skin. Rethinking, Remaking,…

  • João Carmo Simões

    Gulbenkian. Photography by André Cepeda

  • Mateo Kries, Jochen Eisenbrand (Hg.)

    Home Stories. 100 Jahre 20 visionäre Interieurs

  • Silvia Federici

    Die Welt wieder verzaubern. Feminismus, Marxismus &…

  • Ilka and Andreas Ruby (Ed.)

    The Materials Book

  • Daniela Comani

    Planet Earth: 21st Century

  • Judith Butler

    The Force of Non-Violence. An Ethico-Political Blind

  • Paul B. Preciado

    An Apartment on Uranus

  • Fredi Fischli, Niels Olsen (Ed.)

    Cloud '68 Paper Voice. Smiljan Radic's Collection…

  • Khayaat Fakier, Diana Mulinari, Nora…

    Marxist-Feminist Theories and Struggles Today. Essential…

  • Kollektiv Quotidien

    Lefebvre for Activists [dt./engl.]

  • Siegfried Zielinski

    Variations on Media Thinking

  • Marcus White, Nano Langenheim

    The Death of Urbanism. Transitions through the stages of…

  • Sezgin Boynik, Taneli Viitahuhta (Ed.)

    Free Jazz Communism. Archie Shepp-Bill Dixon Quartet at the…

  • Clara Bouveresse

    Women at Work / Femmes a l'oeuvre / Femmes a l'…

  • Anne Massey

    Interior Design Since 1900 (World of Art)

  • Finn Brunton

    Digital Cash: The Unknown History of the Anarchists,…

  • Andrea Bajani

    The Barolo Chapel. The last eclipse of the millennium. The…

  • Joost Meuwissen

    Zur Architektur des Wohnens

  • S. Gau, K. Schlieben (Hg)

    Work to do!: Selbstorganisation in prekären…

  • Uliana Bychenkova, Nika Kudinova,…

    Znak. Ukrainian Trademarks 1960 — 1980

  • Wolfgang Tillmans

    Today Is The First Day

  • Mark Fisher

    k-punk: Ausgewählte Schriften 2004-2016

  • Goshka Macuga, Simon Moretti

    The Enigma of Hour. 100 Years of Psychoanalytic Thought

  • Owen Hopkins

    Postmodern Architecture: Less is a Bore

  • Ray Lucas

    Anthropology for Architects. Social Relations and the Built…

  • Michael Bull

    Sirens. The Study of Sound

  • Dominik Bartmanski, Ian Woodward

    Labels. Making Independent Music

  • Jens Hoffmann

    In the Meantime: Speculations on Art, Curating, and…

  • Laure Prouvost

    GDM: Grand Dad's Visitor Center

  • John Cage

    Diary: How to Improve the World (You Will Only Make Matters…

  • Nina Canell & Robin Watkins (eds.)

    Vegetable Teratology Colouring Book

  • Kumiko Inui

    Inui Architects

  • U. Borinski, R.P. Gorbach

    Lesbar: Typografie in der Wissensvermittlung

  • Claude Lefort

    Dante's Modernity. An Introduction to The Monarchia

  • Sharon Lockhart

    Pine Flat. (Afterall Series One Work)

  • Pascal Johanssom (Ed.)

    Handmade in Germany: Manufaktur 4.0

  • Andreas Nentwich, Christine Schnapp

    Modern in alle Ewigkeit: Eine Reise zu den schönsten…

  • David Reinfurt

    A New Program for Graphic Design

  • Sophie J. Williamson (Ed.)

    Translation (Documents of Contemporary Art)

  • Zamp Kelp

    Luftschlosser: Ein Blick auf Haus-Rucker-Co / Post-Haus-…

  • M. Seidel, G. Steixner (Hg)

    Society now! Architektur. Projekte und Positionen 2009 -…

  • Moisés Puente (Hg)

    2G 80. Fala Atelier

  • Ocean Vuong

    Night Sky With Exit Wounds

  • Viction Workshop (Ed.)

    Botanical Inspiration: Nature in Art and Illustration

  • Florentine Nadolni (Hg.)

    Alltag formen!: Bauhaus-Moderne in der DDR

  • Karl Gerstner

    Designing Programmes: Programme as Typeface, Typography,…

  • Maarten Van Den Driessche (Ed.)

    Robbrecht en Daem: An Architectural Anthology

  • C. Blanchfield, F. Lotfi-Jam

    Modern Management Methods - Architecture, Historical Value…

  • Shirin Sabahi

    Pocket Folklore

  • Heindl, Klein, Linortner (Eds)

    Building Critique: Architecture and its Discontents

  • Alona Rodeh, Kunstpalais

    The Third Dimension. A Journey from Past Reality to Future…

  • Rike Felka

    Biomorphe Architekturen

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    Flying Panels: How Concrete Panels Changed the World

  • Laura Sobral

    Doing it Together. Cooperation Tools for the City Co-…

  • M. Hieslmair, M. Zinganel (Hg)

    Stop and Go. Nodes of Transformation and Transition

  • Rike Frank, Beatrice von Bismarck

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  • Michael Hieslmair, Michael Zinganel (…

    Stop and Go. Nodes of Transformation and Transition

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    Auch eine Geschichte der Philosophie. Bd 1: Die okzidentale…

  • Constance DeJong, Andrew Lampert (Ed.)

    Tony Conrad. Writings

Bug Report. Digital war besser

»Wie würden Sie das Internet beschreiben?«
»Als die Hölle in bunt, mit Nullen und Einsen. Eine binäre bunte Hölle.«
– Bernd das Brot
Bei kaum einem Medium fallen Theorie und Praxis so wenig in eins wie bei Computern und dem Internet. Wir lesen Blogs, auf denen in einer Breite und Tiefe über nischenhafte Popmusik gesprochen wird, wie es im »goldenen Zeitalter« des Pop-Journalismus niemals möglich gewesen wäre. Wir halten unsere Plattensammlungen mit Datenbanken, die von ihren NutzerInnen gefüllt werden, auf dem neuesten Stand. Gleichzeitig steht uns ein Großteil der Musikgeschichte mit ein paar Suchanfra­gen zur Verfügung – womöglich illegal, auf jeden Fall aber kostengünstig. Auch die testcard-Redaktion selbst, die sich zwischen drei Großstädten und einer bayerischen Universitätsstadt aufteilt, wäre ohne das Netz kaum koordinierbar.
Trotzdem hört man gerade in sub- und gegenkulturellen Kreisen Klagen, die weit über die Kritik an der Datensammlung durch Regierungen, Geheimdienste und Medienkonzerne oder mickrigen Spotify-Einnahmen hinausgehen. Von »digitaler Erschöpfung« ist da die Rede oder von »kommunikativem Kapitalismus«, von einer Verschränkung von Liberalismus und Kybernetik, der Herrschaft der Algorithmen oder vom »fucking Internet«. Zeit für eine Bestandsaufnahme jenseits von kalifornischer Ideologie und »Disruption«, aber ausdrücklich nicht auf der Seite derjenigen, die mit aller Macht ihren Einfluss von den alten Medien in die neuen herüber­retten wollen.
Vielleicht sprechen wir letztlich über ein altes Problem: Was ist die Basis, was der Überbau, wie verhalten sie sich zueinander? Das Sprechen über Digitalisierung und das Netz fällt uns vielleicht deshalb schwer, weil die Form von Technologie nicht ohne ihren polit-ökonomischen und sozialen Rahmen zu denken ist. Oder sind ein anderes Computing und ein anderes Netz möglich?
Aus dem Inhalt: Sounds der Digitalisierung >> Verschaltete Welt >> Kleine Genealogie des Computers >> Digitales ABC >> Zustand und Zukunft des Webcomics >> Digitale vs. analoge »Gegenwart« >> Nathan Jurgensons Webtheorien >> Mensch-Maschinen und Roboter >> Erzählen in der Digitalisierung >> Altern der digitalen Ästhetik >> Retrospieleboom >> Ungegenstand der Musikinformatik >> Let’s Player >> Indie-Computerspiele >> Ästhetik des Post-Digitalen >> ...
Inhaltsverzeichnis
Christian Werthschulte:
(right now, please). Warum die digitale Gegenwart ­irgendwie auch nicht besser als die analoge geworden ist
Roger Behrens:
Digital ABC
Roger Behrens:
Digitale Frist. Computer. Pop. (Beta-Version)
eve massacre:
Network of blood. Von »Augmented Reality« bis zum »Liquid Self«: Nathan Jurgensons Webtheorien
Waltraud Blischke:
Bugs, Big Data und die ­UnverNETZbaren. Ein Gespräch mit Peter Bittner, Stefan Hügel und Julia Stoll vom FIfF
Marco Schröder:
Eine Maschine für alle Maschinen. Kleine Genealogie des ­Computers mit Implikationen für seine Anwendung in Philosophie und Musik
Raphael Smarzoch:
Rumorende Algorithmen. Die Sounds der Digitalisierung
Flora Könemann & Chris W. Wilpert:
Part of your distortion. Effekte im Zeitalter ihrer Re-Auratisierung
Julian Rohrhuber:
Dienst nach Vorschrift. Über den Ungegenstand der Musikinformatik
Waltraud Blischke:
t-cardcomp. Die Musikliste zur ­ungeregelten ­Geschmacksynthese
Jonas Engelmann:
In Love With the Modern World. Ein virtueller Roundtable über Zustand und Zukunft des Webcomics hierzulande
Carl Wiemer:
Das schnelle Altern der ­digitalen Ästhetik. Samuel Beckett und der Zenit ?ästhetischer Modernität
David Schwertgen:
Der Autor im Zeitalter seiner ­technischen ­Reproduzierbarkeit
Johannes Ullmaier:
Human Trouble. Transhumane ­Anthropologie im Turing-Test
Hommer / Lenzin:
Parolen aus der Stadt. Abenteuer eines Wolfes. Episode 3
Bettina Wilpert:
Guided by Voices. Erzählen in der Digitalisierung
Waltraud Blischke:
»Wenn man damit Geld ­verdienen kann, muss das ja salonfähig sein.«
Ein Gespräch mit dem Let’s Player SgtRumpel
Philipp Eichhorn:
Technology in our hands. DIY als Totengräber des Fortschritts anhand des Retrospielebooms
Fiona Sara Schmidt:
Die Geschichte muss das ­Medium ­notwendig ­machen. Die Spieledesignerin Lea Schönfelder über Autorenspiele, Zensur und ­perfekte Posen
Benedikt Frank / Thomas Schröder:
Wo andere ­Urlaub machen. Arbeit im Spiel, Spiele als Arbeit
http://www.testcard.de/titel/1613/testcard-24-bug-report-digital-war-bes...


testcard #24
Bug Report. Digital war besser
Ventil, 2014, 978-3-931555-23-8
15,00 €