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  • KW KunstWerke, Anna Gritz (Hg)

    Judith Hopf. A Reader

  • Kenny Cupers, Markus Miessen (Hg)

    Spaces of Uncertainty - Berlin revisited: Potenziale…

  • Katja Aßmann, Markus Bader, Fiona…

    Explorations in Urban Practice. Urban School Ruhr Series.…

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    Modernism as Memory: Building Identity in the Federal…

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  • Rainer Hehl, Ludwig Engel (Hg)

    Transtopia: Wie wir städtische Transformation gestalten

  • Isabell Lorey

    Immer Ärger mit dem Subjekt. Theoretische und politische…

  • Jan de Heer, Kees Tazelaar

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  • a+t 48

    Complex Buildings. Generators, Linkers, Mixers &…

  • a+t 49

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  • Glenn Phillips, Phillip Kaiser, Doris…

    Harald Szeemann. Museum der Obsessionen

  • Fred Moten

    Black and Blur (Consent Not to Be a Single Being)

  • Philipp Oswalt (Ed.)

    Flying Plaza. Work Journal. The artist practice of Studio…

  • Holger Schulze

    The Sonic Persona. An Anthropology of Sound

  • Maurizio Lazzarato

    Experimental Politics: Work, Welfare, and Creativity in the…

  • Anitra Nelson

    Small is Necessary. Shared Living on a Shared Planet

  • Lorenzo Ciccarelli

    Renzo Piano Before Renzo Piano

  • Diane Barbé, Anne-Katrin Fenk, Rachel…

    Things Don’t Really Exist Until You Give Them a Name:…

  • Jennifer Liese (Ed.)

    Social Medium: Artists Writing, 2000 - 2015

  • P. Brugellis, G. Pettena, A. Salvadori…

    Radical Utopias - Archizoom, Buti, 9999, Pettena,…

  • Sjoerd van Tuinen

    Speculative Art Histories. Analysis at the Limits

  • MoneyLab

    Reader 2: Overcoming the Hype

  • Museum Marta Herford (Hg.)

    Max Bill: ohne Anfang, ohne Ende. No Beginning, No End

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    Talking Cities. Urban narratives from Dar es Salaam and…

  • M. Rebecchi, E. Vogman

    Sergei Eisenstein and the Anthropology of Rhythm

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    Gärten der Kooperation / Gardens of Cooperation

  • Krystian Woznicki

    Fugitive Belonging

  • Casa da Arquitetura

    Power/Architecture

  • Andreas Rumpfhuber (Ed.)

    Into the Great Wide Open

  • Molly Wright Steenson

    Architectural Intelligence

  • P. Gadanho, J. Laia, S. Ventura (Eds.)

    Utopia/Dystopia. A Paradigm Shift in Art and Architecture

  • Bettina Allamoda

    Spandex Studies

  • Paul Kuimet, Gregor Taul

    Notes on Space. Monumental Painting in Estonia 1947-2012

  • Romana Schmalisch

    Mobile Cinema

  • Bell Hooks,‎ Stuart Hall

    Uncut Funk. A Contemplative Dialogue

  • Joanna Boehnert

    Design Ecology Politics. Towards the Ecocene

  • Michael Roy (Ed.)

    Jean Prouvé. Architect for Better Days

  • J. Höner, K. Schankweiler (Hg.)

    Affect Me. Social Media Images in Art

  • Lucie Kolb

    Studium, nicht Kritik

  • Raluca Betea, Beate Wild (Hg.)

    Brave New World. Romanian Migrants Dream' Houses

  • Oraib Toukan

    Sundry Modernism . Materials for a Study of Palestinian…

  • Terry Farrell, Adam Nathaniel Furman

    Revisiting Postmodernism

  • Hella Jongerius, Louise Schouwenberg

    Beyond the New on the Agency of Things

  • Daniel Drognitz,‎ Sarah Eschenmoser,…

    Ökologien der Sorge

  • Lori Waxman

    Keep Walking Intently. The Ambulatory Art of the…

  • Verena Hartbaum

    Disko 27. Retrospektiv Bauen in Berlin

  • Peter Osborne

    The Postconceptual Condition

  • Amanda Reeser Lawrence, Ana Miljacki (…

    Terms of Appropriation: Modern Architecture and Global…

  • Anne Magnien

    Sur les pavés la pub

  • David Hamers, Jessica Schoffelen et al…

    Trading Places: Practices of Public Participation in Art…

  • Boris Groys

    In the Flow

  • Allan Sekula

    Photography Against the Grain: Essays and Photo Works, 1973…

  • Stefan Moritsch (Hg)

    Craft-Based Design: Von Handwerkern und Gestaltern

  • F. Duque, M. Mauracher (Eds.)

    Entkunstung I

  • Jonas Mekas

    Ich hatte keinen Ort: Tagebücher 1944-1955

  • Claudio Cerritelli (Ed.)

    Bruno Munari. Total Artist

  • Kerstin Stakemeier

    Entgrenzter Formalismus. Verfahren einer antimodernen…

  • Cloe Pitiot (Ed.)

    Eileen Gray. Intimate Architecture. Une Architecture de l…

  • Issue 0

    Klassensprachen. Written Praxis

  • Witte de With, Defne Ayas, Adam Kleinman

    WdW Review. Arts, Culture, and Journalism in Revolt, Vol. 1…

  • Akos Moravanszky

    Stoffwechsel. Materialverwandlung in der Architektur

  • Kerstin Ergenzinger

    Navigating Noise

  • Todd Gannon

    Reyner Banham and the Paradoxes of High Tech

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    Notes from Underground: Zines and the Politics of…

  • Olga Blumhardt , Antje Drinkuth (Hg.)

    Traces: Fashion & Migration

  • Jacques Derrida, Catherine Malabou

    Die Seitenallee

  • Kirill Gluschenko

    Venets Welcome to the Ideal. (Venets Hotel)

  • Witte de With, Defne Ayas, Adam Kleinman

    WdW Review: Arts, Culture, and Journalism in Revolt, Vol. 1…

  • Adolph Stiller (Hg.)

    Skopje. Architektur im Mazedonischen Kontext. Macedonian…

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    Frau Architekt: Seit mehr als 100 Jahren: Frauen im…

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    Die Liebe zur Malerei. Genealogie einer Sonderstellung

  • Georges Perec

    Das Leben Gebrauchsanweisung

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    Transmoderne: Eine Kunstgeschichte des Kontakts

  • Fredrik Liew (Ed.)

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  • Josef H. Reichholf

    Haustiere. Unsere nahen und doch so fremden Begleiter

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    The Second Digital Turn: Design Beyond Intelligence

  • N. Gribat, P. Misselwitz, M. Görlich (…

    Vergessene Schulen. Architekturlehre zwischen Reform und…

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  • Anna-Lisa Dieter, Silvia Tiedtke (Hg)

    Radikales Denken. Zur Aktualität Susan Sontags

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    SOS Brutalismus: Eine internationale Bestandsaufnahme

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  • Maria Cristina Didero

    SuperDesign: Italian Radical Design 1965-75

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Cover Offene-Welt-Strukturen

Offene-Welt-Strukturen. Architektur, Stadt- und Naturlandschaft im Computerspiel

Welche Rolle spielen Algorithmen für den Bildbau und die Darstellung von Welt und Wetter in Computerspielen? Wie beeinflusst die Gestaltung der Räume, Level und Topografien die Entscheidungen und das Verhalten der Spieler_innen? Ist der Brutalismus der erste genuine Architekturstil der Computerspiele? Welche Bedeutung haben Landschaftsgärten und Nationalparks im Strukturieren von Spielwelten? Wie wird Natur in Zeiten des Klimawandels dargestellt?

Insbesondere in den letzten 20 Jahren adaptieren digitale Spielwelten akribischer denn je Merkmale der physisch-realen Welt. Durch aufwändige Produktionsverfahren und komplexe Visualisierungsstrategien wird die Angleichung an unsere übrige Alltagswelt stets in Abhängigkeit von Spielmechanik und Weltlichkeit erzeugt. Wie sich spätestens am Beispiel der Open-World-Spiele zeigt, führt die Übernahme bestimmter Weltbilder und Bildtraditionen zu ideologischen Implikationen, die weit über die bisher im Fokus der Forschung stehenden, aus anderen Medienformaten transferierten Erzählkonventionen hinausgehen.

Mit seiner Theorie der Architektur als medialem Scharnier legt Marc Bonner offen, dass digitale Spielwelten medienspezifische Eigenschaften aufweisen, die bisher nicht zu greifen waren und der Erforschung harrten. Durch Verschränken von Konzepten aus u.a. Medienwissenschaft, Game Studies, Philosophie, Architekturtheorie, Humangeografie, Landschaftstheorie und Kunstgeschichte erarbeitet Bonner ein transdisziplinäres Theoriemodell und ermöglicht anhand der daraus entwickelten analytischen Methoden erstmals, die komplexe Struktur heutiger Computerspiele – vom Indie Game bis zur AAA Open World – zu verstehen und zu benennen.


Marc Bonner
Offene-Welt-Strukturen. Architektur, Stadt- und Naturlandschaft im Computerspiel
Büchner-Verlag, 2023, 978-3-96317-321-9