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    Hello! UK Graphics. Graphic Design in the UK since the 1980s

  • Bruce Jenkins

    Gordon Matta-Clark. Conical Intersect

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    Kritik der Kompetenz

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    The Modernist

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    Textile Tectonics. Research and Design

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    After Crisis. Contemporary Architectural Conditions

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    Morphologie City Metaphors

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    The Power of Religion in the Public Sphere

  • Richard Fairfield

    The Modern Utopian. Alternative Communities of the 60s and…

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    Reporting. Unternehmenskommunikation als Imageträger

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    Inventionen 1. Gemeinsam. Prekär. Potentia. Dis-/Konjunktion

  • Jimini Hignett

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    Behind the Zines. Self-Publishing Culture

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    Civic City Cahier 3. Distributed Agency, Design’s…

  • El Croquis 154

    Aires Mateus 2002-2011

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    Frühschicht. Linke Fabrikintervention in den 70er Jahren

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    Modernity Unbound

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    Captain Pamphile. Ein Bildroman

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    Sagmeister: Another Book about Promotion and Sales Material

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    Catwalk to History - A Sourcebook

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    Schatten konstruieren. Pergolen, Zelte, Pavillons, Seile,…

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    Disko 16-19. u.a. The New Deathstrip, Townhouse

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    Poor Man’s Expression

  • El Croquis 151

    Sou Fujimoto 2003-2010

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    Sound (Documents of Contemporary Art)

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  • Wilfried Dickhoff, Marcus Steinweg (Hg.)

    Inaesthetics 2

  • Nancy Holt

    Time Outs

  • Slinkachu

    Big Bad City

  • Ed Annink, Max Bruinsma

    Lovely Language. Words Divide Images Unite

  • Gwen Allen

    Artists' Magazines. An Alternative Space for Art [pb]

  • Michaela Meise

    Preis dem Todesüberwinder

  • C. Menke, J. Rebentisch (Hg.)

    Kreation und Depression. Freiheit im gegenwärtigen…

  • Gregory Sholette

    Dark Matter. Art and Politics in the Age of Enterprise…

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    Iannis Xenakis. Architect, Composer, Visionary (Drawing…

  • Margit Rosen (Hg.)

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  • Fundación Cisneros/Colección Patricia…

    Tomás Maldonado in Conversation with María Amalia García

  • JA79

    Junya Ishigami

  • Gert Urhahn

    The Spontaneous City

  • Sharon Zukin

    Naked City. The Death and Life of Authentic Urban Places

  • El Croquis 152/153

    Herzog & de Meuron 2005-2010

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    TSNX C24VA7ME A play by Dr Hun

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  • Corbett, Elms, Kapsalis (Hg.)

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  • Ingmar Bergman

    Laterna Magica. Mein Leben. Autobiographie

  • Chris Kraus

    Where Art Belongs

  • The Institute of Social Hypocrisy

    The Sound Of Downloading Makes Me Want To Upload

  • Ed Annink, Max Bruinsma (Hg.)

    Gerd Arntz. Graphic Designer

  • Schubert, Schütz, Streich (Hg.)

    Something Fantastic. A Manifesto by Three Young Architects…

  • Diarmuid Costello, Margaret Iversen (Hg…

    Photography After Conceptual Art

  • Österreichische Gesellschaft für…

    Umbau 25. Architektur im Ausverkauf. Architecture for Sale

  • Steven Heller, Lita Talarico

    Graphic. Inside the Sketchbooks of the World's Great G…

  • Nils Röller

    Magnetismus. Eine Geschichte der Orientierung

  • n+1 (Hg.)

    What was the Hipster? A Sociological Investigation

  • Peter Hook

    The Hacienda. How Not to Run a Club

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    The Designed World. Images, Objects, Environments

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    Design as Politics

  • Hans Venhuizen

    Game Urbanism. Manual for Cultural Spatial Planning

  • Gary Indiana

    Last Seen Entering the Biltmore. Plays, Short Fiction,…

  • Amos Vogel

    Film as a Subversive Art

  • Iris Holtkamp, Jan-Eric Stephan

    Closing Down — All Stock Reduced — The Role of Design in…

  • Tom Holert, Marion von Osten (Hg.)

    Das Erziehungsbild. Die visuelle Kultur des Pädagogischen

  • Beatriz Colomina, Craig Buckley (Hg.)

    Clip, Stamp, Fold. The Radical Architecture of Little…

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  • Keith Moskow, Robert Linn

    Small Scale. Creative Solutions for Better City Living

  • Slavoj Zizek, Costas Douzinas (Hg.)

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  • Christian Hundertmark (C100)

    The Art Of Rebellion 3. The Book about Streetart

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    Autorenserien. Die Neuerfindung des Fernsehens

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  • AA School of Architecture

    AA Book. Projects Review 2010

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    Architecture on Display. On the History of the Venice…

  • Gui Bonsiepe

    Civic City Cahier 2. Design and Democracy

  • Pepin Press (Hg.)

    Web Design Index by Content 5

  • John Kelsey

    Rich Texts. Selected Writing for Art

  • Kitayama, Tsukamoto, Nishizawa

    Tokyo Metabolizing

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    Art Society Feedback

  • Avermaete, Karakayali, Von Osten (Hg.)

    Colonial Modern. Aesthetics of the Past, Rebellions for the…

  • St. Buijs, W. Tan, D. Tunas (Hg.)

    Megacities. Exploring a sustainable Future

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    Katalog. Desire in Represention

  • Creischer, Hinderer, Siekmann (Hg.)

    Das Potosí-Prinzip

  • Juan Maria Songel

    A Conversation with Frei Otto

  • Vito Campanelli

    Web Aesthetics. How Digital Media Affect Culture and…

  • Danielle Pario Perra

    Low Cost Design

  • Alice Foxley

    Distance and Engagement

Bug Report. Digital war besser

»Wie würden Sie das Internet beschreiben?«
»Als die Hölle in bunt, mit Nullen und Einsen. Eine binäre bunte Hölle.«
– Bernd das Brot
Bei kaum einem Medium fallen Theorie und Praxis so wenig in eins wie bei Computern und dem Internet. Wir lesen Blogs, auf denen in einer Breite und Tiefe über nischenhafte Popmusik gesprochen wird, wie es im »goldenen Zeitalter« des Pop-Journalismus niemals möglich gewesen wäre. Wir halten unsere Plattensammlungen mit Datenbanken, die von ihren NutzerInnen gefüllt werden, auf dem neuesten Stand. Gleichzeitig steht uns ein Großteil der Musikgeschichte mit ein paar Suchanfra­gen zur Verfügung – womöglich illegal, auf jeden Fall aber kostengünstig. Auch die testcard-Redaktion selbst, die sich zwischen drei Großstädten und einer bayerischen Universitätsstadt aufteilt, wäre ohne das Netz kaum koordinierbar.
Trotzdem hört man gerade in sub- und gegenkulturellen Kreisen Klagen, die weit über die Kritik an der Datensammlung durch Regierungen, Geheimdienste und Medienkonzerne oder mickrigen Spotify-Einnahmen hinausgehen. Von »digitaler Erschöpfung« ist da die Rede oder von »kommunikativem Kapitalismus«, von einer Verschränkung von Liberalismus und Kybernetik, der Herrschaft der Algorithmen oder vom »fucking Internet«. Zeit für eine Bestandsaufnahme jenseits von kalifornischer Ideologie und »Disruption«, aber ausdrücklich nicht auf der Seite derjenigen, die mit aller Macht ihren Einfluss von den alten Medien in die neuen herüber­retten wollen.
Vielleicht sprechen wir letztlich über ein altes Problem: Was ist die Basis, was der Überbau, wie verhalten sie sich zueinander? Das Sprechen über Digitalisierung und das Netz fällt uns vielleicht deshalb schwer, weil die Form von Technologie nicht ohne ihren polit-ökonomischen und sozialen Rahmen zu denken ist. Oder sind ein anderes Computing und ein anderes Netz möglich?
Aus dem Inhalt: Sounds der Digitalisierung >> Verschaltete Welt >> Kleine Genealogie des Computers >> Digitales ABC >> Zustand und Zukunft des Webcomics >> Digitale vs. analoge »Gegenwart« >> Nathan Jurgensons Webtheorien >> Mensch-Maschinen und Roboter >> Erzählen in der Digitalisierung >> Altern der digitalen Ästhetik >> Retrospieleboom >> Ungegenstand der Musikinformatik >> Let’s Player >> Indie-Computerspiele >> Ästhetik des Post-Digitalen >> ...
Inhaltsverzeichnis
Christian Werthschulte:
(right now, please). Warum die digitale Gegenwart ­irgendwie auch nicht besser als die analoge geworden ist
Roger Behrens:
Digital ABC
Roger Behrens:
Digitale Frist. Computer. Pop. (Beta-Version)
eve massacre:
Network of blood. Von »Augmented Reality« bis zum »Liquid Self«: Nathan Jurgensons Webtheorien
Waltraud Blischke:
Bugs, Big Data und die ­UnverNETZbaren. Ein Gespräch mit Peter Bittner, Stefan Hügel und Julia Stoll vom FIfF
Marco Schröder:
Eine Maschine für alle Maschinen. Kleine Genealogie des ­Computers mit Implikationen für seine Anwendung in Philosophie und Musik
Raphael Smarzoch:
Rumorende Algorithmen. Die Sounds der Digitalisierung
Flora Könemann & Chris W. Wilpert:
Part of your distortion. Effekte im Zeitalter ihrer Re-Auratisierung
Julian Rohrhuber:
Dienst nach Vorschrift. Über den Ungegenstand der Musikinformatik
Waltraud Blischke:
t-cardcomp. Die Musikliste zur ­ungeregelten ­Geschmacksynthese
Jonas Engelmann:
In Love With the Modern World. Ein virtueller Roundtable über Zustand und Zukunft des Webcomics hierzulande
Carl Wiemer:
Das schnelle Altern der ­digitalen Ästhetik. Samuel Beckett und der Zenit ?ästhetischer Modernität
David Schwertgen:
Der Autor im Zeitalter seiner ­technischen ­Reproduzierbarkeit
Johannes Ullmaier:
Human Trouble. Transhumane ­Anthropologie im Turing-Test
Hommer / Lenzin:
Parolen aus der Stadt. Abenteuer eines Wolfes. Episode 3
Bettina Wilpert:
Guided by Voices. Erzählen in der Digitalisierung
Waltraud Blischke:
»Wenn man damit Geld ­verdienen kann, muss das ja salonfähig sein.«
Ein Gespräch mit dem Let’s Player SgtRumpel
Philipp Eichhorn:
Technology in our hands. DIY als Totengräber des Fortschritts anhand des Retrospielebooms
Fiona Sara Schmidt:
Die Geschichte muss das ­Medium ­notwendig ­machen. Die Spieledesignerin Lea Schönfelder über Autorenspiele, Zensur und ­perfekte Posen
Benedikt Frank / Thomas Schröder:
Wo andere ­Urlaub machen. Arbeit im Spiel, Spiele als Arbeit
http://www.testcard.de/titel/1613/testcard-24-bug-report-digital-war-bes...


testcard #24
Bug Report. Digital war besser
Ventil, 2014, 978-3-931555-23-8
15,00 €