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    What Comes after Farce?

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    The German Cinema Book (second edition)

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    Salticidae Icius - a Research on Independent Art Spaces and…

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    The Manifesto Handbook. 95 Theses on an Incendiary Form

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    Goethe in the Skyways

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    Cedric Price Works 1958 - 2003. A Forward-Minded…

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    Designästhetik. Theorie und soziale Praxis

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  • Sandra Umathum, Jan Deck (Hg)

    Postdramaturgien

  • Natasha Stagg

    Sleeveless. Fashion, Image, Media, New York 2011-2019

  • Kübra Gümüsay

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  • Christine Schranz

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  • IDEA Magazine

    IDEA 389. Feminist Moments: Thoughts on graphic design…

  • Patrick Cowley

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  • Ted Gioia

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    Set the Night on Fire - L.A. in the Sixties

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    Hybride Ökologien

  • Pablo Sendra, Richard Sennett

    Designing Disorder. Experiments and Disruptions in the City

  • Annette Michelson, Kenneth White (Eds.)

    October Files 24: Michael Snow

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    Materials and Meaning in Architecture

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    GRAV : Groupe de Recherche d'Art Visuel "…

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  • Robert B. Pippin

    Filmed Thought. Cinema as Reflective Form

  • Bernd M. Scherer (Hg.)

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    Uneven Innovation. The Work of Smart Cities

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    Demokratisierung der Postdemokratie. Städtische soziale…

  • Nezar AlSayyad, Mark Gillem, David…

    Whose Tradition? Discourses on the Built Environment

  • Sally Stein

    Migrant Mother, Migrant Gender

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    Marmor für alle. Zur Kunst im öffentlichen Raum in Berlin

  • Oreet Ashery (Ed.)

    How We Die Is How We Live Only More So

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    The Demon of Writing. Powers and Failures of Paperwork

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    Clubkultur. Dimensionen eines urbanen Phänomens

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    Harun Farocki. Ich habe genug!

  • David Joselit

    Heritage and Debt. Art in Globalization

  • Carrie Noland

    Merce Cunningham. After the Arbitrary

  • Didier Eribon

    Betrachtungen zur Schwulenfrage

  • Susan Jahoda, Caroline Woolard

    Making and Being: Embodiment, Collaboration, and…

  • Bill Gaver, Phoebe Sengers

    The Presence Project. Computer Related Design Research…

  • KW, ZK/U (Hg.)

    Statista. Staatskunst am Haus der Statistik

  • Germaine R. Halegoua

    Smart Cities

  • Alain Badiou

    The Pornographic Age

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    Das Grafische Atelier Stankowski + Duschek

  • Divya Victor

    Scheingleichheit. Drei Essays

  • Mona Chollet

    Hexen. Die unbesiegte Macht der Frauen

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    Females. Everyone is female, and everyone hates it

  • Mareile Pfannebecker, James A. Smith

    Work Want Work. Labour and Desire at the End of Capitalism

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    Spaces of Commoning: Artistic Research and the Utopia of…

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    Genesis Breyer P-Orridge. Sacred Intent. Conversations with…

  • Architecten De Vylder Vinck Taillieu

    Variete / Architecture / Desire

  • F. Laranjo, L. Prado, P. Oliveira, ACED…

    Modes of Criticism 5. Design Systems

  • Miodrag Kuc (Ed.)

    Hacking Urban Furniture. HUF

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  • Cornelius Cardew

    Stockhausen Serves Imperialism

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    Glitterworlds. The Future Politics of a Ubiquitous Thing

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    Althusser and Art

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    Kapital und Ideologie

  • Claudia Blümle, Claudia Mareis,…

    Visuelle Zeitgestaltung

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    Cloud '68 Paper Voice. Smiljan Radic's Collection…

  • Khayaat Fakier, Diana Mulinari, Nora…

    Marxist-Feminist Theories and Struggles Today. Essential…

Graphic Design Play Book: An Exploration of Visual Thinking

An entertaining and highly original introduction to graphic design, this beautifully designed book uses puzzles and visual challenges to demonstrate how typography, signage, posters and branding work.
Through a series of games and activities, including spot the difference, matching games, drawing and dot-to-dot, readers are introduced to concepts and techniques in an engaging and interactive way. Further explanation and information is provided by solution pages and a glossary, and a loose-leaf section contains stickers, die-cut templates, and coloured paper to help readers complete the activities.
Illustrated with typefaces, posters and pictograms by distinguished designers including Otl Aicher, Pierre Di Sciullo, Otto Neurath and Gerd Arntz, the book will be enjoyed both by graphic designers, and anyone interested in finding out more about visual communication.
Das wunderschön gestaltete Buch verwendet visuelle Herausforderungen, um praxisnah zu
zeigen, wie Typografie, Beschilderung, Plakate und Branding funktionieren. Konzepte und Techniken der visuellen Kommunikation werden auf ansprechende und interaktive Weise vorgestellt.
Illustriert mit Schriften, Plakaten und Piktogrammen von renommierten Designern wie Otl Aicher, Pierre Di Sciullo, Otto Neurath und Gerd Arntz wird das Buch sowohl professionelle Grafiker ansprechen als auch jene, die allgemein mehr über visuelle Kommunikation erfahren möchten.
Aurélien Farina ist ein 1984 geborener französisch-schweizerischer Grafiker. 2011 gründete er das Paper! Tiger! Studio, seit 2012 unterrichtet er Typografie und Design an der HEAD-Genève. Auréliens Hoffnungen für die Zukunft sind: mehr Poster entwerfen, Kinderbücher gestalten, jeden Tag an etwas Überraschendes denken, (möglicherweise) das Herz eines Menschen mit Design berühren.
Sophie Cure ist eine französische Grafikdesignerin, geboren 1987. Sie befasst sich mit alternativen Unterrichtsmethoden und entwickelte typografische Werkzeuge, die Kindern helfen sollen, ihre Lesefähigkeiten zu verbessern.


Sophie Cure, Aurelien Farina
Graphic Design Play Book: An Exploration of Visual Thinking
Laurence King , 2019, 9781786273963
18,00 €