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    Musikmaschinen: Die Geschichte der Elektromusik

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    Operative Porträts. Eine Bildgeschichte der…

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    Tacit Knowledge. Feminism / Post Studio (Post Studio /…

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    Sonic Flux: Sound, Art, and Metaphysics

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    Posthuman Ecologies. Complexity and Process after Deleuze

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    Theater, Garden, Bestiary: A Materialist History of…

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    R. Buckminster Fuller. Nine Chains to the Moon. An…

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    Less Is a Bore: Maximalist Art & Design

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  • C. Leonard, L. Khonsary (Hg)

    The Halifax Conference. Oct. 5&6 1970

  • Birgit Rieger, Claudia Wahjudi

    Berlin Interviews. 16 Künstlerinnen und Künstler über eine…

  • Paolo Cirio

    Evidentiary Realism. Investigative, Forensic, Documentary…

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  • Oliver Marchart

    Conflictual Aesthetics: Artistic Activism and the Public…

  • Jürgen Hasse, Sara F. Levin

    Betäubte Orte: Erkundungen im Verdeckten

  • Alexandra Klei

    Wie das Bauhaus nach Tel Aviv kam: Re-Konstruktion einer…

  • Sarah Banet-Weiser

    Empowered. Popular Feminism and Popular Misogyny

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  • A Prior #20

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  • Bernard Stiegler

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    The Middle Matter. Sound as Interstice

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    Transboundary Design. Perspective of Yoshihisa Tanaka

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    Die vergessenen Alternativen. Strukturalismus und…

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    Frederick Kiesler: Face to Face with the Avant-Garde:…

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    The Architecture of Ruins: Designs on the Past, Present and…

  • L. Giusti, N. Ricciardi (Eds.)

    Museums at the Post-Digital Turn

  • IDEA Magazine

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    Mischa Kuball. res.o.nant

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    The New Populism: Democracy Stares into the Abyss

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    Aisthesis: Scenes from the Aesthetic Regime of Art

  • Gean Moreno

    In the Mind but Not from There. Real Abstraction and…

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  • Tchoban Foundation

    Deutsche Filmarchitektur 1918–1933 – German Film…

  • Natascha Süder Happelmann

    Ankersentrum (surviving in the ruinous ruin)

  • HeK (House of Elecronics Basel)

    Entangled Realities: Living with Artificial Intelligence /…

  • Alain Ehrenberg

    Die Mechanik der Leidenschaften: Gehirn, Verhalten,…

  • Rosi Braidotti

    Posthuman Knowledge

  • Klaus-Martin Bresgott

    Neue Sakrale Räume: 100 Kirchen der Klassischen Moderne

  • Jochen Volz, Gabi Ngcobo (Eds.)

    We Are Many. Art, the Political and Multiple Truths

  • Fitz, Krasny, Architekturzentrum Wien (…

    Critical Care. Architecture and Urbanism for a Broken Planet

  • Anne Kockelkorn, Nina Zschocke (Hg)

    Productive Universals. Specific Situations: Clinical…

  • Elke Neumann

    Palast der Republik. Utopie, Inspiration, Politikum

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  • Troy Schaum (Ed.)

    Totalization: Speculative Practice in Architectural…

  • F. Serapiao, G. Wisnik

    Infinite Span. 90 Years of Brazilian Architecture

  • Heike Munder (Ed.)

    Producing Futures: A Book on Post-Cyber-Feminisms

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    Design for the Real World

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    Archive Species: Bodies, Habits, Practices

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    Decoding Dictatorial Statues

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    Architekturpädagogiken: Ein Glossar

  • Haenschel, Nelke, Planitzer (Hg.)

    Uncanny Interfaces

  • Jens Balzer

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texturen Nr. 2 — Spielen

Die zweite Ausgabe der texturen-Reihe widmet sich dem „Spielen“ – zugleich als Thema und Methode.
Spielen ist, im Verständnis dieses Buches, nicht nur Metapher. Wer Spiele macht und Spiele spielt, nimmt eine Haltung ein, neue Möglichkeiten des Denkens und Handelns zu bahnen (Daniela Kuka, Mitherausgeberin und Autorin).
Die verschiedenen Beiträge bilden ein Spektrum ab, das vom Dialog zweier Mäuse in einem Versuchslabor bis zur Methode der ‘Strategem-ification’ reicht – einem spielerischen Modus, der Herrschaftswissen zugänglich macht. Aber auch das Spiel auf den Theaterbühnen oder das hoffnungslose Spiel der Wartenden beim Arbeitsamt werden thematisiert.
Das Spektrum der Beiträge reicht von aufmerksamer Gegenwartsreportage zum philosophischem Essay, von teilnehmender Spielebeobachtung zu Spielen mit Methode. Lehrende und Studenten des Studiengangs Gesellschafts- und Wirtschaftskommunikation sowie Gastautoren und externe Experten aus dem Wissenschafts- und Kunstbetrieb überzeugen durch Vielfalt und Experimentierfreude in Bezug auf Form, Inhalt und Annäherung an das Thema. Das macht die Lektüre anregend – nicht nur für kulturwissenschaftlich interessierte Leser. Die kreativen Transferleistungen zwischen Reflexion, Analyse und neuen Artikulationsformen sind also nicht nur an ein akademischen Umfeld adressiert, sondern auch an Agenturen, Redaktionen und andere Labore der Gegenwart.
Das Thema jeder texturen-Ausgabe variiert, jedoch haben die verschiedenen Perspektiven der Autoren eine einende Ausrichtung und eine spezifische Transferleistung: Aus akademischen Diskursen entstehen transdisziplinäre Reflexionen gesellschaftlichen Wandels – Spurensuchen, die über den Alltagsblick hinausweisen.
Die Beiträge haben das Potenzial, Seismographen für kulturelle und wirtschaftliche Entwicklung zu sein. Die Essays zwischen Journalismus, Wissenschaft und Gegenwartsvermessung finden in der texturen-Reihe eine Plattform zur Veröffentlichung und (Auf-) Bewahrung.


Thomas Düllo, Studiengang Gesellschafts- und Wirtschaftskommunikation
texturen Nr. 2 — Spielen
Universität der Künste Berlin , 2015, 978-3-89462-264-0