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    HaFI 011: Souvenirs, Ursprünge, Gefundene Fiktion /…

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    Wir wurden kosmisch

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    Inseln und Meere. Zur Geschichte und Geografie fluider…

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    Architecture Itself and Other Postmodernist Myths

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    Lebhafte Materie. Eine politische Ökologie der Dinge

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    General Public 2005-2015

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    Ubiquitäre Literatur. Eine Partikelpoetik

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    Im Staub dieses Planeten: Horror der Philosophie

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    Postheroische Helden. Ein Zeitbild

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    Para-Plattformen. Die Raumpolitik des Rechtspopulismus

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    Datennaturen. Ein Gespräch zwischen Biologie, Kunst,…

  • Ludger Weß, Judith Schalansky (Hg.)

    Winzig, zäh und zahlreich. Ein Bakterienatlas

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  • Anna-Lisa Dieter, Viktoria Krason (Hg.)

    Future Food. Essen für die Welt von Morgen

  • Florian Malzacher

    Gesellschaftsspiele. Politisches Theater heute

  • HfG-Archiv Museum Ulm, Katharina Kurz,…

    Nicht mein Ding − Gender im Design

  • Clog

    Clog 17. Cannabis

  • Frédéric Gros

    Disobey! A Philosophy of Resistance

  • Hal Foster

    What Comes after Farce?

  • Tim Bergfelder, Erica Carter, Deniz…

    The German Cinema Book (second edition)

  • Dieuwertje Hehewerth

    Salticidae Icius - a Research on Independent Art Spaces and…

  • Sruti Bala

    The gestures of participatory art

  • Christopher Sweetapple, Hein-Jürgen Voß…

    Intersektionalität. Von der Antidiskriminierung zur…

  • Anneke Lubkowitz (Hg.)

    Psychogeografie

  • Florian Hertweck (Hg.)

    Architektur auf gemeinsamem Boden. Positionen und Modelle…

  • Neyran Turan

    Architecture as Measure

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    Operative Mapping. Maps as Design Tools

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    Jenseits unserer Haut. Körper als umkämpfter Ort im…

  • Dóra Hegyi, Zsuzsa László, Franciska…

    Creativity Exercises. Emancipatory Pedagogies in Art and…

  • Bill Balaskas, Carolina Rito (Eds.)

    Institution as Praxis

  • Julian Hanna

    The Manifesto Handbook. 95 Theses on an Incendiary Form

  • Sandra Teitge (Hg)

    Goethe in the Skyways

  • Samantha Hardingham (ed.)

    Cedric Price Works 1958 - 2003. A Forward-Minded…

  • Markus Krajewski, Harun Maye (Hg)

    Universalenzyklopädie der menschlichen Klugheit

  • Matt Anniss

    Join the Future. Bleep Techno and the Birth of British Bass…

  • Milo Sweedler

    Allegories of the End of Capitalism. Six Films on the…

  • HfG Ulm (Hg.)

    Hans Gugelot: Die Architektur des Design

  • David Rattray

    How I Became One of the Invisible (New Edition)

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    Behind the Screen. Content Moderation in the Shadows of…

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    Snowden’s Box. Trust in the Age of Surveillance

  • Jungmyung Lee, Lieven Lahaye (eds.)

    Real-Time Realist #2: Typefaces don't care, Typefaces…

  • Oliver Ruf, Stefan Neuhaus (Hg.)

    Designästhetik. Theorie und soziale Praxis

  • Yasha Levine

    Surveillance Valley. The Secret Military History of the…

  • Sandra Umathum, Jan Deck (Hg)

    Postdramaturgien

  • Natasha Stagg

    Sleeveless. Fashion, Image, Media, New York 2011-2019

  • Kübra Gümüsay

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    IDEA 389. Feminist Moments: Thoughts on graphic design…

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    Set the Night on Fire - L.A. in the Sixties

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    Hybride Ökologien

  • Pablo Sendra, Richard Sennett

    Designing Disorder. Experiments and Disruptions in the City

  • Annette Michelson, Kenneth White (Eds.)

    October Files 24: Michael Snow

  • Isabelle Sully (Ed.)

    Ruth Wolf-Rehfeldt: Introverse Arrangements

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    Beyond Plant Blindness : Seeing the Importance of Plants…

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    Good Times in Dystopia

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    Materials and Meaning in Architecture

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    Filmed Thought. Cinema as Reflective Form

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    Whose Tradition? Discourses on the Built Environment

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    Scheingleichheit. Drei Essays

Bug Report. Digital war besser

»Wie würden Sie das Internet beschreiben?«
»Als die Hölle in bunt, mit Nullen und Einsen. Eine binäre bunte Hölle.«
– Bernd das Brot
Bei kaum einem Medium fallen Theorie und Praxis so wenig in eins wie bei Computern und dem Internet. Wir lesen Blogs, auf denen in einer Breite und Tiefe über nischenhafte Popmusik gesprochen wird, wie es im »goldenen Zeitalter« des Pop-Journalismus niemals möglich gewesen wäre. Wir halten unsere Plattensammlungen mit Datenbanken, die von ihren NutzerInnen gefüllt werden, auf dem neuesten Stand. Gleichzeitig steht uns ein Großteil der Musikgeschichte mit ein paar Suchanfra­gen zur Verfügung – womöglich illegal, auf jeden Fall aber kostengünstig. Auch die testcard-Redaktion selbst, die sich zwischen drei Großstädten und einer bayerischen Universitätsstadt aufteilt, wäre ohne das Netz kaum koordinierbar.
Trotzdem hört man gerade in sub- und gegenkulturellen Kreisen Klagen, die weit über die Kritik an der Datensammlung durch Regierungen, Geheimdienste und Medienkonzerne oder mickrigen Spotify-Einnahmen hinausgehen. Von »digitaler Erschöpfung« ist da die Rede oder von »kommunikativem Kapitalismus«, von einer Verschränkung von Liberalismus und Kybernetik, der Herrschaft der Algorithmen oder vom »fucking Internet«. Zeit für eine Bestandsaufnahme jenseits von kalifornischer Ideologie und »Disruption«, aber ausdrücklich nicht auf der Seite derjenigen, die mit aller Macht ihren Einfluss von den alten Medien in die neuen herüber­retten wollen.
Vielleicht sprechen wir letztlich über ein altes Problem: Was ist die Basis, was der Überbau, wie verhalten sie sich zueinander? Das Sprechen über Digitalisierung und das Netz fällt uns vielleicht deshalb schwer, weil die Form von Technologie nicht ohne ihren polit-ökonomischen und sozialen Rahmen zu denken ist. Oder sind ein anderes Computing und ein anderes Netz möglich?
Aus dem Inhalt: Sounds der Digitalisierung >> Verschaltete Welt >> Kleine Genealogie des Computers >> Digitales ABC >> Zustand und Zukunft des Webcomics >> Digitale vs. analoge »Gegenwart« >> Nathan Jurgensons Webtheorien >> Mensch-Maschinen und Roboter >> Erzählen in der Digitalisierung >> Altern der digitalen Ästhetik >> Retrospieleboom >> Ungegenstand der Musikinformatik >> Let’s Player >> Indie-Computerspiele >> Ästhetik des Post-Digitalen >> ...
Inhaltsverzeichnis
Christian Werthschulte:
(right now, please). Warum die digitale Gegenwart ­irgendwie auch nicht besser als die analoge geworden ist
Roger Behrens:
Digital ABC
Roger Behrens:
Digitale Frist. Computer. Pop. (Beta-Version)
eve massacre:
Network of blood. Von »Augmented Reality« bis zum »Liquid Self«: Nathan Jurgensons Webtheorien
Waltraud Blischke:
Bugs, Big Data und die ­UnverNETZbaren. Ein Gespräch mit Peter Bittner, Stefan Hügel und Julia Stoll vom FIfF
Marco Schröder:
Eine Maschine für alle Maschinen. Kleine Genealogie des ­Computers mit Implikationen für seine Anwendung in Philosophie und Musik
Raphael Smarzoch:
Rumorende Algorithmen. Die Sounds der Digitalisierung
Flora Könemann & Chris W. Wilpert:
Part of your distortion. Effekte im Zeitalter ihrer Re-Auratisierung
Julian Rohrhuber:
Dienst nach Vorschrift. Über den Ungegenstand der Musikinformatik
Waltraud Blischke:
t-cardcomp. Die Musikliste zur ­ungeregelten ­Geschmacksynthese
Jonas Engelmann:
In Love With the Modern World. Ein virtueller Roundtable über Zustand und Zukunft des Webcomics hierzulande
Carl Wiemer:
Das schnelle Altern der ­digitalen Ästhetik. Samuel Beckett und der Zenit ?ästhetischer Modernität
David Schwertgen:
Der Autor im Zeitalter seiner ­technischen ­Reproduzierbarkeit
Johannes Ullmaier:
Human Trouble. Transhumane ­Anthropologie im Turing-Test
Hommer / Lenzin:
Parolen aus der Stadt. Abenteuer eines Wolfes. Episode 3
Bettina Wilpert:
Guided by Voices. Erzählen in der Digitalisierung
Waltraud Blischke:
»Wenn man damit Geld ­verdienen kann, muss das ja salonfähig sein.«
Ein Gespräch mit dem Let’s Player SgtRumpel
Philipp Eichhorn:
Technology in our hands. DIY als Totengräber des Fortschritts anhand des Retrospielebooms
Fiona Sara Schmidt:
Die Geschichte muss das ­Medium ­notwendig ­machen. Die Spieledesignerin Lea Schönfelder über Autorenspiele, Zensur und ­perfekte Posen
Benedikt Frank / Thomas Schröder:
Wo andere ­Urlaub machen. Arbeit im Spiel, Spiele als Arbeit
http://www.testcard.de/titel/1613/testcard-24-bug-report-digital-war-bes...


testcard #24
Bug Report. Digital war besser
Ventil, 2014, 978-3-931555-23-8
15,00 €